Scnario :
On contrle un bateau. Le but est d'aller d'un point A  un point B le plus vite possible. Pour maintenir sa vitesse, le bateau doit rester  l'intrieur d'un courant de vent tout en vitant les dbris qui flottent  la surface.

 la fin du parcours, le joueur reoit un score sous forme d'toiles, qui dpend du temps qu'il a pris pour raliser le parcours et du nombre d'objets qu'il a russi  ramasser.


Note sur l'interface : 
Les niveaux 3 et 4 sont volontairement griss.

Note sur l'environnement : 
L'environnement et le courant sont regnrs  chaque lancement d'un niveau pour un gameplay plus vari.